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第2137章 倾心倾力的服务

第2137章 倾心倾力的服务 (第2/2页)

周不器是不怎么懂游戏了,不过他对任羽辛有着100%的信任,听出了他的意思,深吸了一口气道:「你要对日本的游戏市场下手!不仅仅是买一家游戏公司!」
  
  任羽辛道:「对,他们的游戏本土化很强,但是理念偏落后。如果我们能开发出一款符合当地市场的游戏,一定比那些本土游戏强。至少赚钱能力要比他们强很多倍。现在的游戏设计,就像好莱坞电影……或者头条文学上的那些网络似的,都有一整套公式。按照公式设计,就能大卖、就能赚钱。不按照公
  
  式走,游戏性再强的游戏,也不会有好收益。」
  
  周不器这时还在饭桌上跟老马喝酒呢,没时间跟他多扯,「这事以后再说,你说网易游戏的三个高管,怎么办?」
  
  任羽辛道:「畅游要开发打进日本市场的游戏。经过我的一番研究,发现网易的游戏最有日系游戏的风格化特点。他们的西游系列,基本都是按照日系游戏的路子设计,并加以了促进消费的本土化手段。」
  
  周不器就明白了。
  
  任羽辛去网易下手这么狠,一口气连挖了网易游戏的三个核心高管,其实就是觉得日本的本土游戏……赚钱能力一般般。
  
  当地市场里还有着大量挥舞着钞票的玩家,有钱没处花,完全没有调动起玩家去氪金的积极性。然后他就打算用国内的先进理念开发出一款游戏,去把这块氪金的市场需求给占领。
  
  国内有很多游戏,玩家都会疯了一般地往里充钱。把生活费、学费充进去了不说,很多人为了在游戏世界里获得成就,现实世界里甚至要干一些违法犯罪的勾当搞钱,然后充值到游戏里。
  
  日本的游戏行业完全没有这样的现象。
  
  要说他们的玩家个人素质高,能够自我控制、自我约束,那就是扯淡。
  
  全世界99.99%的人都抗拒不了黄、赌、毒。尤其是赌和毒,这玩意能最直接地刺激到人性的最深层。
  
  现代化的游戏概念,其实就是虚拟的黄、赌、毒。越是靠近黄赌毒的游戏,就越是赚钱,而不是什么游戏的趣味性。
  
  日本的游戏产业虽然发达,但不够现代化。
  
  任羽辛看样子也是个好人。
  
  他好心好意地想要帮助日本的本土玩家,也感受一下现代化游戏的美妙绝伦,让日本的二次元更加地魔性、毒性。
  
  周不器沉吟道:「嗯,这样是对的,日本应该是畅游除了国内市场之外的第二大基本盘。从稳定性来说,甚至比欧美市场更重要。畅游应该为日本的游戏玩家服务,要倾心倾力地服务,帮助他们跟国际接轨,感受到更美好的虚拟世界的快乐。」
  
  任羽辛觉得大老板太会说话太善解人意了,笑着说:「可是网易那边不太理解,好像畅游在故意针对他们似的。其实真不是。你面子大,你跑一趟?」
  
  周不器听从他的安排,说道:「行,我一会儿就过去。」
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