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第七章•截食流发育

第七章•截食流发育 (第1/2页)

“恭喜楚歌成功占领7级地”游戏突然滚动的字幕瞬间让世界沸腾。
  
  剑气冲九霄:666,不愧是榜首大佬,我才刚打5级地,大佬都打7了。
  
  大陵铁骑:666,原来打7级地还能上电视啊,学到了。
  
  烽火丨三国:“烽火戏诸侯”招人…欢迎各位兄弟加入我们。
  
  强大的农民:跟榜首比,我真是个失败的庄稼汉。
  
  ……
  
  在世界因为楚源成功打7而引起一片热议的时候,楚源却毫不知情。(以前左下方的对话按钮边,是不会弹起世界对话)
  
  此时的他,正默默的看着战报。打七差点翻车:太史慈被暴走,直接引发自己家吕蒙惨死血案。呵,杀敌划水,打自己人倒是一把好手。
  
  今天是周五,开服的第六天。在第三天的晚上,借着一波贼兵爆了波石头后,楚源成功将主城升到7本。7本一到,也意味着开荒成功了一半。
  
  在经过一晚上资源恢复后,楚源于第四天早上直接将兵营秒到了三级。
  
  随后仗着自己当时平均等级28级的开荒队向6级地发起了进攻。S1赛季的6级地,两个三星外加一个四星,还全部都是没觉醒的,不过毕竟兵力多,再加上楚源带的战法也不算强力,所以战损上还是颇高。
  
  在将6级地拿下后,楚源便马不停蹄的建立分城。第一个分城的建立需要6千名望,随后每增加1千5的名望可以多建造一座。分城建成后,每一座可以给玩家带来300势力值的增长。
  
  分城建造时,楚源为节省时间,直接开着小号拆皮。建造时只要九宫格中心没被占领,便无多大影响。
  
  到今天为止,他已经有三座分城,为了八本的升级(需要石头52万5千),这三座分城在建好后,都优先点了仓库。
  
  主城的仓库到了15级后,可以先停止升级,从资源消耗上来说,直接升主仓的性价比远不如升级分城仓库高。
  
  除了仓库的升级外,兵营的升级才是资源消耗最大。楚源算过一笔账,从1级兵营升级到10级兵营,所消耗的资源远高于升级8本所需。更何况楚源的14级兵营,可能消耗的资源够升级两次八本了吧。
  
  之所以迟迟不升本,其实跟楚源的卡池有关。此时的他碰到个大多数平民玩家都会碰到的问题——没多余的材料五星觉醒,以及升C后,没合适的武将转型。为了能打更高级的地,楚源只能一股劲的增加自己队伍的兵力,借此来增加自己队伍的伤害。
  
  楚源看了一下势力排行榜,此时自己依旧稳居第一。除了他以外,前十名的玩家名字每天都在变化。在第5名处,他看见了九天翔龙的名字。
  
  “普玩跟高玩的差距开始体现出来了。”楚源皱眉道。
  
  6级地是块分水岭,基本上只要武将觉醒,打6级地方面的问题都不大。但往往因为卡池这个硬性条件(经验也无法弥补的短板),普通玩家没有足够武将用来觉醒,所以打6级地上他们所付出的时间成本与资源成本相对来说更高。
  
  

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