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二十、卡牌的一些小规律

二十、卡牌的一些小规律 (第2/2页)

区别就在于,阿瓦达索命,无法抵挡。
  
  统统石化和粉身碎骨,有被拦截的可能性。
  
  使用这两门咒语,那是真的连火化都不用,直接将对方打成骨灰。
  
  反掉其余的精粹。
  
  杜维得到了3750点精粹。
  
  杜维看到自家的人物面板变成了:
  
  【使用者:杜维·琼斯(假名)
  
  已学会卡牌:
  
  【(学徒)盔甲护身(5级)】(白色普通)
  
  【昏昏倒地(4级)】(白色普通)
  
  【幻影移形(2级)】(紫色史诗)
  
  【阿瓦达索命(1级)】(紫色史诗)
  
  【遗忘咒(3级)】(白色普通)
  
  【咒立停(2级)】(蓝色珍惜)
  
  【阿尼马格斯(特殊卡)】
  
  【统统石化(1级)】(蓝色珍惜)*10
  
  【粉身碎骨(1级)】(蓝色珍惜)*2
  
  【呼神护卫(1级)】(紫色史诗)*12
  
  称号:无
  
  魔法值:80
  
  魔法精粹:4100
  
  决斗点:4】
  
  呼神护卫的卡牌数量超出了杜维的想象。
  
  这些人爆率这么高的原因是,他们经常在阿兹卡班使用呼神护卫。
  
  上一次使用呼神护卫,还是在上一次。
  
  在阿兹卡班的时候。
  
  这几乎是他们每一天的必修课,他们需要按时按点朝古堡深处送饭。
  
  打击手们是不会自己进入古堡了。
  
  送饭这件事情,就要劳累守护神。
  
  他们不是没有想过,驯养一些神奇动物进入阿兹卡班,当做牢头。
  
  结果失败了。
  
  太过聪明的动物也会在阿兹卡班抑郁。
  
  它们或许不会被摄魂怪干掉,但是关押犯人的古代城堡,本来就是黑魔法遗址,这地方就算是没有摄魂怪,也会叫动物远离。
  
  趋利避害。
  
  要是豢养一些狗狗进去的话,最里面的食死徒会干掉狗狗。
  
  他们这么做过。
  
  至于其余的魔法,拜托,谁会管一些齿轮(打击手)的想法呢?
  
  大英帝国的不当人和魔法部的不当人,同出一辙。
  
  魔法部自有魔法部的情况在。
  
  能尝试使用动物,就已经是一种罕见的进步了。
  
  许多人连阿兹卡班,都当做一个禁忌。
  
  杜维看到了这么多的【呼神护卫】,选择先加点呼神护卫。
  
  12张呼神护卫,他能将【呼神护卫】升级到3级,还剩下来3张紫卡,要是分解的话,就是1200精粹。
  
  杜维没有着急这么做,他将统统石化升级到了3级,开始思考接下来的升级路线。
  
  如果说卡牌到了5级,就会有前缀,变成学徒,威力大增的话。
  
  现在最保险的路,就是将剩下来的几张白卡,蓝卡全部都升级到学徒前缀,这样就能保持他的实力最大化。
  
  不用留下来太多的精粹,他要是被抓住的话,必死无疑。
  
  留下来这些精粹没有任何作用。
  
  面对邓布利多这样的危险人物,最好的可能就是别被抓住,不是被抓住之后你还有底牌。
  
  昏昏倒地4级了。
  
  杜维看到这里,毫不犹豫,将昏昏倒地加到5级。
  
  复制10张白卡,消耗1000精粹。
  
  做完这些,杜维果然看到自己的昏昏倒地前面加上了前缀。
  
  学徒!
  
  杜维松了一口气。
  
  剩下来的精粹,无法复制紫卡到可以升级的程度。
  
  杜维看向了遗忘咒,统统石化和粉身碎骨。
  
  还是遗忘咒吧。
  
  4级遗忘咒需要800精粹,5级遗忘咒需要1000精粹,合起来也不过是1800精粹。
  
  杜维将遗忘咒加点到了5级,和昏昏倒地,盔甲护身不同,加点到了5级的遗忘咒出现了一些卡面变化。
  
  学徒级别的遗忘咒,可以定点定向选择!
  
  而且,遗忘咒变成了一张【蓝卡】。
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