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第十一章 开战(4)决断还是赌局

第十一章 开战(4)决断还是赌局 (第2/2页)

前方部队中近距离接敌的那部分阵地,反馈非常不好,阵地在进入白刃战以后十分钟内就轻易丢失,虽然之后又被团政委组织的反冲锋夺回,但是否又需要执行战场纪律,是他一直纠结的问题。
  
  杀人很简单,一颗子弹就行。但指挥序列瘫痪以后,团属政委能担负起完整的战术指挥责任么?
  
  逞一时之快以后,接下来的战斗怎么办?就靠团级政委那枪崩、整队、跟我上?的三板斧?
  
  抡完了以后接下来怎么打?子弹总是在未出膛时最有威慑力,政委的战场纪律也是一个道理。
  
  这一点作为一个做到了军团政委的老兵来讲,再清楚不过。
  
  那么问题来了,他该信任前方的指挥官么?或者说得再透一点,他该相信眼前这个军团长的识人之能么?
  
  凯恩上校决定再等一等,他有他的难处这不假,但霍恩身上的压力更大,这是不容置疑的事实。
  
  军团长霍恩少将也正在艰难地进行着选择,他现在面临的正如凯恩所知,是一个看似稳定,但实则烂透了的摊子。
  
  大部队已经展开接敌,再就没有后退调整的余地。可是十几公里的防线,3.2万人的兵力投入进去实在是过于单薄。好在来自纳垢和色孽方向的压力不算太大,才给了他一丝喘息之机。
  
  这场战斗任务从一开始就是超规格的存在,如此狭长的防御阵线本来就不该是区区一个军团能守得下来的。
  
  然而战情紧急,军人们总是没机会选择自己的敌人和战场。
  
  荣誉也好,使命感作祟也罢,他们作为先遣军团的精锐,对这样棘手的任务本来就责无旁贷。
  
  超大的阵线与超过预估的敌人数量在空降之前被临时告知,无奈之下他们只能启动应急预案之中最为糟糕的那个方案:
  
  一线阵地布置地雷场来拖延时间,而二线部队的存在其实是为了之后的反冲锋为主的弹性防御准备的。
  
  至于三线部队呢?不好意思,霍恩没有三线,再退一步,就是遗迹。
  
  巧妇难为无米之炊,这个道理在40K的宇宙一样适用。眼下的局面也实在是难为坏了这个年过半百的老人。
  
  怎么办?怎么办?
  
  霍恩少将再一次地站起身来看向全息屏幕,他审视着战场态势图上犬牙交错的红蓝双方。
  
  前方的6个步兵团已经接敌,5个防空与装甲团人数太少,纯是被职能装备撑起来的编制。
  
  那么去掉军团直属部门以外,霍恩手里的预备部队只有三个整编团而已。
  
  一旦提前扔进去,就像是赌桌上的梭哈一样,等于他带着整个军团玩了一场输多赢少的赌局。代价呢?输了会怎么样?霍恩不敢想,也不愿去想。
  
  参谋长和政委也察觉到他的动作,他们明白这个军团的最高负责人即将做出的决定将会影响整个军团的命运。
  
  整个指挥大厅都在为霍恩少将即将做出的决定牵动着,所有人的视线都随着他的身影而移动,气氛变得安静而焦灼。
  
  而此时,他左手边巨大的时钟上,距离下一次空降援兵的倒计时刻度表上,也才将将走过了49分钟。
  
  ------题外话------
  
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