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第463章 天赋和D教练的神秘背景

第463章 天赋和D教练的神秘背景 (第1/2页)

“杜,看得出来,你很欣赏比斯利,他的实力和天赋一直很不错,就算这些年一直在挥霍,他的个人能力依旧比大部分的NBA球员出色,但是……”
  
  看着训练场上此时在一对一的训练中依旧可以鹤立鸡群的比斯利,杜康旁边的哈姆有些担心,反而是另外一边的乔丹倒是看的津津有味,似乎对现在比斯利的能力很惊喜。
  
  比斯利刚才得到杜康的鼓励之后,现在就像是打了鸡血一样,26岁的他,身体技术其实并没有开始衰落,就算和以前相比没有什么进步,但是呢,实力还在,在打了鸡血的情况下,一般的一对一训练很难有人可以顶得住他,就算是杜兰特现在站在他面前,恐怕都未必一定可以把他拿下。
  
  既然在D教练面前说了,自己不是击败,是打爆了詹姆斯,那么他自然是需要拿出一些实力来让所有人看看的。
  
  其实杜康也是想要看看比斯利现在的实力。
  
  因为比斯利现在还不是他球队的球员,所以杜康现在并不能看到比斯利的所有属性,也不能看到他的技能和潜力或者是其他的更多的东西。
  
  但是呢,杜康现在的球探能力已经达到了A+,对球员的判断能力已经很不错了。
  
  在比斯利训练一对一单打的时候,杜康的眼中,比斯利的一些数据已经会出现在他的眼中。
  
  背身后仰跳投:B
  
  切入上篮:B+
  
  背身勾手:B
  
  背身控制:B
  
  造犯规:B
  
  近距离投篮:A
  
  中投:A
  
  三分:B
  
  罚球:B+
  
  控球:B
  
  ……
  
  原地扣篮:B+,切入扣篮:B+,投篮智商:B
  
  ……
  
  接球能力:A
  
  这是现在比斯利在单打训练进攻时的数据体现。
  
  没有具体的数值,不能精确到具体的数值,可以说是只能给一个大概的范围。
  
  但是所有的进攻属性,除了传球相关的属性全是未知的,不知道具体情况是什么样的之外,全部都在B以上。
  
  毫无疑问,比斯利是一个如同杜兰特,科比,安东尼和麦迪,皮尔斯他们一样,老派的进攻万花筒球员。
  
  各个进攻属性都已经到了B级了,虽然和科比,杜兰特,麦子那种全是A级左右或者是以上的没得比,但是,这個还是蛮让人震撼的。
  
  各个进攻属性全A以上,那是历史级的球星,准神兽,神兽。
  
  各个进攻属性都在B级以上都是极其少见的,像是皮尔斯,安东尼,其实都是A和B混杂的,只是有些A多有些B多而已。
  
  所以,不考虑性格,不考虑防守,不考虑精神属性,如果仅仅只是看比斯利的进攻能力,这是一个最少全明星级别的球员面板。
  
  更为难得的是,大家都说他的天赋没有兑现,也就是说,只要兑现了天赋,他会更加的强大。
  
  在哈姆他们看来,比斯利没有兑现天赋,是缺点,但是对杜康来说,比斯利没有兑现天赋,那绝对是属于优点。
  
  哈姆他们没有办法给比斯利兑现天赋,他杜康有的是办法,他对自己手下那些性格有问题的球员,一向是非常的仁爱和关心的。
  
  比起球员的性格,杜康确实更在在乎一个球员的潜力。
  
  只要有潜力,他就有的是办法给他们变现。
  
  把球员往梦卡的副本里一扔,就算是条虫,也要让他学会什么叫做shzy的铁拳,要让他和伊班克斯一样,在鲜艳的红旗下敬礼。
  
  所以,关键是球员有没有足够的天赋。
  
  很显然,比斯利的天赋是肉眼可见的,这单打时的气质,球感和能力,这些都不是后天能学出来的。
  
  哪怕是伊班克斯现在的属性面板也许比比斯利更加的豪华,都没办法像比斯利这样的打球。
  
  这就是天赋和技能的作用。
  
  比斯利的进攻技能肯定不少,而进攻天赋,则是体现在一个球员的比赛倾向上,系统上球员的比赛倾向也很重要。
  
  同样的中投属性,放在科比和纳什的身上,给人的感觉完全不一样,这就是球员比赛倾向导致的比赛风格的不一样,哪怕属性完全一样,技能完全一样,不同比赛倾向的两个球员,都会打出完全不同的数据,完全不同的比赛内容。
  
  所以,一个球员在实际的比赛中表现的是不是强大,不止是属性和技能面板要强,也不仅仅只是性格要好,同样这些属性,技能和性格也要和比赛倾向配套。
  
  给纳什一个科比的比赛倾向,纳什也许得分会多很多,助攻会变少,但是一个赛季肯定大半时间都会躺在病床上。
  
  伊班克斯的面板属性其实很高了,杜康离开湖人时,都93了,进攻属性基本上也是B+以上,比比斯利还豪华,但是伊班克斯的团队防守型比赛倾向让他根本没办法在球场上无限单打,也不可能让他打出比斯利这样的进攻气质,会很别扭,他自己打得不舒服。
  
  给伊班克斯这样一个团队防守型比赛倾向的球员,移植一个比斯利的比赛倾向,伊班克斯肯定原地起飞,一个赛季最少也得是25+5+5+2+2的数据。
  
  杜康其实也有想要给伊班克斯改改比赛倾向,想要照着科比去改。
  
  但是,比赛倾向最好和属性,技能以及性格契合,这样球员表现出来的实力才真正的强,这是相当于给没有科比天赋的伊班克斯强行的添加一个科比的天赋,修改技能,属性,倾向,消耗巨大不说,而且还非常的繁琐,还容易一不小心就把号练废了。
  
  最后,杜康只能是强忍着伊班克斯浪费自己那么好的属性面板,一直默默的当球队的守护着,一个团队型的防守三分神射,一个历史级最顶级的没有什么进攻欲望的真正3D球员。
  
  伊班克斯的3D成色可比勇士队的克莱汤普森还纯粹,克莱汤普森还一直想要秀自己的明星能力,但是克莱汤普森这样有些独的比赛倾向,却没有伊班克斯那么好的属性面板,所以有些时候在球场上会出现很多让球迷痛骂的失误,没有那本事,偏偏爱干那些事。
  
  只能说,越是了解系统,杜康就越了解NBA球员的不一样。
  
  没有任何一个完全相同的球员。
  
  哪怕杜康把塞斯库里疯狂的往斯蒂芬库里那里打造,甚至最后塞斯库里的属性面板比他哥哥都还要好了,但是比赛中表现出来的实际战斗力,其实还差了那么一点点味道的。
  
  嗯,塞斯库里的比赛倾向配不上他的那些属性,没有他哥哥疯狂,属性和倾向不是很契合。
  
  毕竟,不是天生的,是后天加上去的。
  
  而且,相对来说塞斯库里已经算是非常契合了,契合度起码90%了,不像伊班克斯,连60%可能都没有。
  
  

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