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第147章 我话讲完,谁赞成谁反对?(4K)

第147章 我话讲完,谁赞成谁反对?(4K) (第2/2页)

什么竞选基金、慈善基金、旋转门,这都是明面上合法的,还有各种关联交易。
  
  跨国公司专门有些高薪闲职,养着的都是各路关系户。
  
  美国经常能爆出调查某某跨国公司在xx国贿赂的新闻,这种事简直不要太常见。
  
  秦少言今天的话很自然的就让各大公司代表脑补起来,想进华夏市场,我们就要先拜拜你这座神呗。
  
  一瞬间,会议室里气氛变得很微妙。
  
  秦少言说了几句,发现大家神情有些不对,心里登时觉得有些不妙。
  
  脑子里回忆了自己刚才的话,然后就意识到自己说的话可能让这些人误会了。
  
  秦少言马上拿起麦克风,缓缓开口说道:“开辟网络游戏市场确实是有一定风险的,我只是给大家提供一个建议。”
  
  “如果自己研发网络游戏项目觉得有风险的话,我觉得还有另外一个比较稳妥的方案。”
  
  “那就是以ip授权的方式,和其他游戏公司合作。”
  
  “比如这次几家韩国公司来维尔福公司,他们想要获得反恐精英的ip授权,用来开发网络版。”
  
  “他们开价也不低,八百万到一千万美元ip使用费,和部分利润分成。”
  
  g胖听到这里满脸惊讶,沃特法克,韩国人这么大方吗?
  
  早知道这样,其实也不是不可以谈。
  
  g胖抬头看向秦少言,却看见对方朝自己眨了眨眼,然后就明白了什么,闭上嘴巴不再说话。
  
  会场里此时的气氛再次热烈了起来,每个人都表现的很兴奋。
  
  高额授权使用费!
  
  利润分成!
  
  还只是卖ip而已,根本不用自己承担高昂的研发费用和失败的风险,完全是躺着分钱啊。
  
  这个方案很好啊。
  
  ea公司代表再次发言,“华夏游戏市场到处是盗版,怎么能确定我们的ip值多少钱?”
  
  秦少言笑眯眯的说道:“反恐精英这个游戏大家都有了解,在世界范围内粉丝不计其数,再加上盗版的用户更是一个庞大的群体。”
  
  “如何寻找联机伙伴,这是华夏庞大粉丝群体迫切的需求。”
  
  “华夏国内有一个对战平台,专门为这些需要联机的用户提供服务,每天在线联机玩家超过四十万。”
  
  “当然除了反恐精英以外,还有星际争霸、红色警戒、帝国时代、fifa、魔兽争霸这些单机游戏。”
  
  “这些都是潜在可开发的网络游戏用户群体。”
  
  “大家这么多年积累了不少优秀的游戏作品,每个畅销的游戏都拥有大量的粉丝群体,这些都是可以开发的宝藏啊。”
  
  “因为盗版的原因,各个厂商没办法从他们身上赚到钱。”
  
  “但是时代不同了,我们可以转换思路,从另外一个方面来赚他们的钱。”
  
  “那就是把手上的ip进行网游化开发,让这些玩盗版游戏的粉丝进入游戏里,这样大家就能赚到钱了。”
  
  会议室里的气氛开始逐渐火热起来,互相之间讨论声也越来越大。
  
  你要是说让大家一起搞网游,我不屑一顾。
  
  但是你要聊如何在盗版玩家身上赚钱,那我们可就不困了。
  
  盗版横行这个问题一直都困扰着这些单机游戏公司,但是这个问题实在不好解决。
  
  无论是打击盗版还是研发各种防盗手段,效果始终不明显,性价比很低。
  
  到最后,各个游戏公司只能安慰自己,就当是积累粉丝群体了,等他们有钱了自然就会来支持正版。
  
  当然,这个说法只是自欺欺人罢了。
  
  而秦少言说的把单机游戏ip网游化,这个思路就很特别。
  
  各路厂商代表想了一下,这确实是一个好办法啊。
  
  大家做了这么多年游戏,谁家手里没攒几个畅销游戏ip啊。
  
  ip授权网游化开发,既能低风险获取利益,又能从盗版游戏粉丝身上赚到钱。
  
  一举两得啊。
  
  ea和育碧的代表还起身询问了几个问题,比如他们游戏的粉丝群体有多大,华夏市场有多大的潜力。
  
  然后开始估算潜在用户群体,以及ip授权收费问题。
  
  秦少言看着会场气氛热烈,再次拿起麦克风,“关于如何寻找商业合作伙伴,进行ip网游化开发的方案,我还是要提醒大家一下。”
  
  “网络游戏开发商也是良莠不齐,每个公司研发水平都不尽相同。”
  
  “为了降低合作风险,提高成功的几率,咱们还是要对合作的游戏公司进行一个筛选。”
  
  这次是微软的代表开始发言,“那么我们要如何进行筛选呢,是要出一个评判标准吗?”
  
  秦少言抛过去一个赞赏的眼神,“没错,这正是我的想法。”
  
  “我很认真的思考过这个问题,在选择商业伙伴上面确实要慎重选择。”
  
  秦少言顺手科普了一下韩国游戏公司的某些事迹,再次恶心了一下韩国人。
  
  “经过一阵深思熟虑,我觉得大家可以成立一个评选委员会。”
  
  “每年对全球网络游戏公司和网络游戏进行评选,然后给他们颁发一个奖项。”
  
  “这个奖项就代表评选委员会对这个公司的某种认可,我们选择商业伙伴就从这些公司中挑选,这样风险就降低了很多。”
  
  “大家觉得这个主意怎么样?”秦少言笑眯眯的看向众人,“反正大家好不容易聚在一起。”
  
  “来都来了,空手回去不太好。”
  
  “怎么也要达成一个共识啊。”
  
  各大游戏厂商想了想,觉得这个提议没什么问题。
  
  不就是成立一个评选委员会,搞一个奖嘛。
  
  你要说当场决定要不要做网游他们没法答应,但是你要说咱们搞个评选委员会就简单多了。
  
  “我们这个奖就叫金键盘奖好了。”秦少言从桌子下面掏出一个金光闪闪的镀金键盘,“网络游戏是在pc端运行,而键盘又是网游必不可少的东西。”
  
  “这个提议怎么样?”
  
  其他厂商的代表愣了一下,有些惊讶看着秦少言手里的金键盘。
  
  原来你是有备而来,蓄谋已久啊。
  
  不过气氛都到这了,而且评选网络游戏公司又关系到以后自家公司扩展网游业务。
  
  这时也没人敢说自己不愿意,要退出。
  
  退出了就等于放弃了话语权啊。
  
  大家简单的讨论了一番,在场的每一个公司算一票,再加上秦少言就变成八个人,这不符合投票需要奇数的原则。
  
  于是秦少言提议,把缺席的暴雪公司也加进来,也算他们一票。
  
  众人想了想,最后还是勉强同意了。
  
  秦少言心里乐开了花,自己费了这大力气,终于把金键盘这个坑给填上了。
  
  太tm不容易了。
  
  我看以后谁还敢说金键盘奖是野鸡奖!
  
  秦少言站起身来,环顾在场的众多代表,“为了保证评选的公开公平公正原则,我提议今年的最佳网络游戏设计奖颁发给暴雪的《魔兽世界》”
  
  “我话讲完,谁赞成谁反对?”
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