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第六十五章游戏规划

第六十五章游戏规划 (第2/2页)

“我等你们的人马补充过来。”
  
  “好,应该就在这几天。”
  
  楚星月点了点头,跟路隐交了个底,一听到这里路隐顿时有些疑惑。
  
  “你不是说有两个团队吗?”
  
  楚星月解释道:
  
  “是啊,不过刘世涛最近又升职了,因为之前跟你一起做游戏,他也立下了不少功劳,现在已经是大组长了。”
  
  “手下有两个团队,让他过来跟你们进行网页游戏的制作,应该也不算亏待你。”
  
  “那太好了!”
  
  路隐之前就觉得刘世涛的个人能力,还有领导能力都非常强的。
  
  在魔力游戏公司只是当一个小组长,也太屈才了
  
  果不其然,这一次在和自己做完了蜀山游戏后。
  
  他刚一回去就被楚星月给提干了。
  
  很快,在下午的时候,路隐接到了一通熟悉的电话,是刘世涛给他打来的。
  
  “路隐你在哪儿呢?我又来了,哈哈,想我没?”
  
  他极为激动的声音从电话那头传来。
  
  路隐也从宿舍的床上立刻爬起。
  
  “当然想了,我听说你升官了,怎么样?现在当上大组长的感觉是不是很爽?”
  
  “还好吧,现在我手里的人更多了,我听说你要做那个探宝类的游戏是吧?”
  
  “对,现在刚好需要有人过来商量一下玩法。”
  
  “行,我已经到了咱们创业基地见面吧。”
  
  “没问题。”
  
  很快路隐就来到了创业基地。
  
  今天他跟刘世涛见面,主要是为了商量一下网页游戏的玩法。
  
  和他们那个Java游戏不一样,Java游戏只需要配好图片。
  
  然后让人有一些等级的提升的同时,再把剧情融入进去就可以。
  
  但是网页游戏不一样。
  
  这需要很多图片,还需要有一些游戏的体系。
  
  只有拿到了一些核心的玩法之后,他们才能够把这个游戏给做得更抓人。
  
  让人在这个游戏中花费更多的时间。
  
  不过一些普通的游戏,一般为了留住用户。
  
  都会给他们安排一些做不完的任务,和升不完的等级。
  
  这样的话,他们就可以迅速的在这个游戏里面停留了
  
  但路隐并不想这样做,他是想靠游戏的内容来吸引人。
  
  这一次他们目标虽然是保留游戏的结构,但是还要把剧情作为重点去推出。
  
  “基本上就是这个样子,你觉得可以吗?”
  
  听到路隐所说的话之后,刘世涛也明白了,他们现在需要做的是一款什么样的游戏。
  
  微微皱眉之后,他和其他的几个副组长交换了一个眼神,随后缓缓摇头道:
  
  “要我说,你这个游戏可没那么简单就能做出来,关键是这种游戏想要保持可玩性,剧情肯定要有所删减,甚至修改。”
  
  “为什么这样说?”
  
  路隐也有些迟疑,说实话他觉得自己这个想法还是可以进展下去的。
  
  可是这其中,还需要和刘世涛他们原本的经验相结合。
  
  这样的话才能够做出一些符合大众审美的游戏,而不是干巴巴的去看剧情。
  
  刘世涛思索了片刻之后,对路隐解释着。
  
  “是这样的,你们现在需要做的并不仅仅只是剧情,还需要有一条长线能够让人一直玩下去,比如练等级或者是提高实力等等。”
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